索尼推出AI“自动播放”功能来解决游戏中枯燥任务

2024年04月25日 由 samoyed 发表 136 0

索尼已申请一项自动播放功能专利,该功能允许AI在游戏中的重复枯燥时刻接管控制权。


该专利符合其他公司向AI转型的趋势,随着AI日益融入业务模式,有潜力改变玩家的游戏方式。


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索尼表示,该专利的目的并非完全自动化游戏过程或让玩家轻松获胜。索尼在专利中明确指出,AI自动播放功能旨在为希望跳过“重复内容”的玩家提供一种选择。


尽管开发者努力打造令人兴奋的游戏,但部分玩家可能会发现某些环节不够吸引人,尤其是当需要重复执行动作或完成不喜欢且乏味的任务时。


因此,专利中补充说:“这些情况都可能对玩家的游戏体验产生负面影响。正是在这种背景下,诞生了这一解决方案。”


这家日本公司表示,新模式将利用用户数据来复制玩家的操作风格,完成任务。每位玩家的自动播放模式都将是个性化的,模仿玩家的操作方式。


索尼的自动播放模式完成指定任务后,将提示玩家恢复手动控制游戏。此时,玩家可以选择重新投入游戏,或让自动播放继续推进游戏进程。


虽然提交了专利,但并不意味着该功能一定会被整合到索尼的硬件中,但未来可能会在多玩家游戏中得到应用。


玩家对索尼AI自动播放模式的反应


然而,一些玩家认为此举具有争议性,甚至“荒谬”,等同于作弊。


在Reddit的一个讨论区中,一位用户表示:“如果你真的想体验游戏的剧情和氛围,但对游戏玩法不感兴趣,也不想看游戏主播玩,那么这种功能就很有用了。”


另一位用户回应说:“我们30年前就有过类似的系统,叫做‘作弊码’。”


相反,一位用户认为这可以被视为一种“辅助播放模式”,让非玩家能够“像看电影一样享受游戏,而不仅仅是观看。”


Reddit讨论的总体主题是关于游戏变得过于容易的担忧。


目前,索尼尚未公开关于自动播放功能的任何细节。他们开发和整合此类功能的计划仍然未知。

文章来源:https://readwrite.com/sony-files-ai-auto-play-which-could-tackle-in-game-grinding/
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