Layer AI公司是一个专为视频游戏资产设计的人工智能驱动工具平台,今天宣布它在种子轮融资中筹集了650万美元。
该公司为游戏开发者提供了一套专业工具,能够快速构建、管理和优化2D、3D和视频资产,从而显著减少内容生成时间。“在大家都在开发单一解决方案的时候,我们发现最有效地将AI模型应用于游戏的最佳方式是拥有一个多模式、工具无关的平台,”联合创始人兼首席执行官Volkan Gurel说道。
Gurel表示,该公司已成为移动游戏公司的首选。自2023年推出以来,Layer AI表示,它已吸引了包括Zynga公司、Tripledot Studios、SciPlay公司、Huuuge Games和Machine Zone公司在内的200多家工作室的关注。
Layer的工具专注于生成性游戏艺术的制作和交付,允许专业人士通过构建游戏内资产(如物品和对象)或场景来优化他们的工作,这些资产可以重复使用或用于绘制场景。它还可以用于为实时服务内容提供资产以及营销,使用公司的品牌风格。
“Layer团队从根本上理解游戏,他们有正确的愿景和动力来创造一个新的行业标准,以AI变革世界级工作室的游戏开发和制作方式,”Tripledot联合创始人兼投资者Akin Babayigit说道。
AI的采用在视频游戏开发中引起了相当大的变革,从AI助手的出现到视频游戏资产的制作。Coplay是一个为游戏开发者设计的AI助手,于12月筹集了120万美元,用于构建一个基于Unity游戏引擎的AI助手,直接与游戏开发者合作。谷歌公司也透露该行业一直在适应AI,使用工具来协助游戏测试和创建“动态游戏,”随着玩家选择调整故事情节。
Arcadia和与King.com Ltd.的联合创始人Riccardo Zacconi相关的投资工具领导了这轮融资,现有投资者E2.vc也参与其中。“Layer是我见过的第一个为开发者提供将AI引入其生产流程的最简单方法的解决方案,”Zacconi说道。
Layer表示,凭借这笔资金,它计划扩大团队并构建新功能以支持更广泛的游戏体验。