
Sett是一家专注于游戏行业的人工智能初创公司,今天宣布已成功筹集3000万美元的新资金,以加速产品开发并推动其平台的全球扩展。
Sett成立于2022年,其平台旨在为移动游戏工作室自动化内容创建和优化,满足大规模持续生产营销资产和游戏内体验的需求。
该公司的平台基于代理的工作流程,利用性能数据生成创意资产和游戏元素。它旨在替代手动、迭代的生产过程,这些过程在移动广告归因变化后变得不再高效。
“97%的创意概念会失败,”解释道Sett的市场营销负责人Jonathan Fishman说:“这不是一个缺陷,而是娱乐的本质。你无法预测什么会引起数百万玩家的共鸣,但你可以建立系统,以更快地探索、持续学习,并找到将优秀有趣的游戏变成全球热门的赢家。这就是Sett的目标。”
在幕后,该平台整合多个数据源,如历史活动表现、玩家行为指标和外部信号(如竞争对手活动)。这些输入通过机器学习模型处理,然后生成广告创意和游戏内容的变体,可以通过持续反馈循环进行测试和优化。
该平台与现有的分析和营销管道协作,以评估结果并更新后续内容生成周期。
Sett平台的用户可以自动生成视频和可玩广告,以及生成游戏内功能,如小游戏、活动和用户参与元素。
一个互补的迭代测试工作流程允许同时部署多个创意变体,并根据实时性能数据进行调整。该平台还提供管理创意管道、协调内容更新和将营销输出与游戏机制对齐的工具。
该技术在现有工作室环境中使用,以便性能营销、产品管理和实时运营协调内容开发和活动执行。
B轮融资由Greenfield Partners领投,F2 Venture Capital、Bessemer Venture Partners LP和TIRTA Ventures也参与其中。新资金使Sett(法律名称为ShonZ Ltd.)的总筹资额达到约5700万美元。
