
去年,Roblox推出了一个开源的AI模型,可以在平台上生成3D物体,帮助用户快速设计数字物品,如家具、车辆和配件。公司声称,这个名为Cube 3D的工具自去年三月推出以来,已经帮助用户生成了超过180万个3D物体。
周三,公司推出了备受期待的4D创作功能的开放测试版,该功能允许创作者不仅制作静态的3D模型,还可以制作完全功能化和互动的物体。该功能自去年十一月以来一直处于早期访问阶段。
Roblox表示,4D创作增加了一个重要的新层次:互动性。通过这项技术,用户可以设计能够在游戏中移动和对玩家做出反应的物品。

在发布时,有两种类型的对象模板(称为模式)供创作者尝试。
第一个是“Car-5”模式,用于创建由五个独立部分组成的汽车:主车身和四个车轮。以前,汽车是一个单一的、固体的3D物体,不能移动。新的系统将物体分解为部分,并为每个部分分配行为,使它们在虚拟世界中独立运作。因此,AI可以生成带有旋转车轮的汽车,使其更加真实和互动。
第二个称为“Body-1”,可以生成由单个部分组成的任何物体,如简单的盒子或雕塑。
4D生成的第一个体验是一个名为愿望大师的游戏,玩家可以生成他们可以驾驶的汽车、可以飞行的飞机,甚至是龙。
未来,Roblox计划让创作者制作自己的模式,以便他们有更多的自由来定义物体的行为。公司表示,他们还在开发新技术,可以使用参考图像创建与图像风格相匹配的详细3D模型(如下例所示)。

公司表示,他们正在开发更多方法,帮助人们使用AI创建游戏和体验,包括一个被称为“实时梦想”的项目。上个月,Roblox CEO David Baszucki解释说这个项目将允许创作者使用“键盘导航和共享实时文本提示”来构建新世界。
开放测试版紧随Roblox最近实施的强制面部验证之后,用户需要通过面部验证才能访问游戏中的聊天功能,此举是为了应对与儿童安全相关的诉讼和调查。
