谷歌推出AI世界生成工具后,电子游戏公司股价下跌

2026年02月02日 由 alex 发表 934 0

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路透社报道,包括Take-Two Interactive、Roblox和Unity在内的一些主要游戏公司的股价在周五出现显著下跌,就在谷歌发布其Project Genie工具后一天,该工具允许用户提示AI生成互动体验。Take-Two的股价收于220.30美元(较昨日下跌7.93%),Roblox的股价收于65.76美元(下跌13.17%),Unity的股价收于29.10美元(下跌24.22%)。


其他AI工具因被指控盗用其作品以训练底层AI模型、AI的水电使用情况及其对创意输出的影响而遭到艺术家和创作者的强烈反对。Google DeepMind的迭戈·里瓦斯告诉The Verge,Genie 3——驱动Project Genie的AI世界模型——“主要基于来自网络的公开数据进行训练”,而Google DeepMind研究人员关于首个Genie模型的白皮书称,它是从“超过20万小时的公开互联网游戏视频数据集中训练的”。


许多游戏开发者已经对生成式人工智能及其似乎抄袭现有作品让人们制作AI烂片的行为持怀疑态度。我通过Project Genie根据提示创造的类似《超级马里奥》和《塞尔达传说》的世界,多少与任天堂的真实游戏有些相似,但体验没有原作的乐趣和可玩性。对于一个已经在应对一波又一波裁员的行业来说,即使是目前的“精灵计划”形式,也代表着替代测试和概念构建等工作的提案。


本周谷歌展示的Project Genie版本只能制作60秒的互动体验。它们没有分数、目标,甚至没有声音。它们可能出现奇怪的错误和不一致,比如赛道意外变成草地。体验结束后,你只能下载视频或生成新视频;你不能把Project Genie里做的东西直接放进像Unreal Engine或Unity这样的传统游戏开发工具里。


但投资者和高管对AI游戏制作工具的推动已经开始显现。xAI首席执行官埃隆·马斯克承诺“明年将推出实时、高质量的大规模节目和视频游戏,并根据个人定制。”Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 周五表示:“我们将看到以引擎为中心的 AI 和以世界模型为中心的 AI 不断跳跃,直到它们结合起来达到最大效果。”Meta首席执行官马克·扎克伯格本周在公司财报电话会议上长篇大论,强调AI将如何让游戏“更具沉浸感和互动性”,他的言论发生在关闭VR游戏工作室和项目仅几周后。

文章来源:https://www.theverge.com/games/871348/google-project-genie-take-two-roblox-unity
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