微软据称准备推出新的免费广告支持的Xbox云游戏层

2026年01月20日 由 佚名 发表 22 0

Xbox_Series_S-7ecae53292de89eebc54-800x430


最近,Xbox云游戏的用户在启动游戏时遇到了一个意外提示,提到“每次会话支持广告的一小时游戏时间”。虽然这个提示似乎是误显示的,但它有效地证实了早前的报道,即微软正在为其云游戏服务准备一个广告支持的访问层。

这一发展正值微软面临为Xbox寻找新增长点的压力之际。Xbox Series X|S的主机销售表现平淡,受到宏观经济挑战、组件成本上升以及消费者习惯变化的影响,这些变化越来越倾向于移动优先和免费游戏体验。此外,整个游戏行业还面临着超越任何单一平台的结构性挑战。


关税、通货膨胀以及对DRAM和SSD等组件的全球需求激增(主要由AI工作负载驱动)推动了硬件价格的全面上涨。即使是行业领导者也感受到了影响,任天堂的股票在最近几个月大幅下跌,PlayStation硬件销售也显示出收缩的迹象。同时,注意力的竞争加剧。像TikTok这样的平台,以及像Roblox和Fortnite这样的无处不在的免费游戏,已经重塑了年轻观众与游戏的互动方式。这些变化使得传统的以主机为中心的策略在价格敏感的市场中更难实现持续增长。

虽然主机市场面临挑战,PC游戏却在继续扩展。Steam因其对核心玩家的吸引力而受益,这些玩家重视修改、频繁的促销和与流媒体文化的紧密联系。年轻玩家越来越受到创作者和电竞名人的影响,通常将PC游戏视为进入这一爱好的最灵活和最具吸引力的切入点。微软注意到了这一趋势,通过Xbox Game Pass for PC、Xbox PC商店和围绕Xbox品牌PC设备的合作伙伴关系,深入推进PC领域。


微软在11月报告称,Game Pass订阅者的云游戏时长同比增长了45%,主机用户的流媒体使用增加了45%,其他设备的使用增加了24%。这紧随2023年流媒体时长从6亿小时翻倍至2024年的12亿小时之后,突显了服务的加速采用。此外,去年Xbox Series X|S硬件销售估计仅为全球170-200万台(比2024年下降约45%)。


据熟悉微软计划的消息人士称,广告支持的模式预计将专门适用于拥有数字Xbox游戏但未订阅Xbox Game Pass的用户。目前,访问Xbox云游戏实际上是被Game Pass层级所限制的。拟议的变更将引入基于会话的访问,允许非订阅者在有限时间内流式传输符合条件的游戏,以观看广告为交换。这种方法反映了数字媒体的更广泛趋势,广告支持的层级已成为平衡可访问性和可持续性的一种常见方式。对于微软来说,它还创造了一个漏斗:用户可以以低成本或免费体验云游戏,然后升级到Game Pass以获得更长的会话、更高的质量或无广告体验。


运行云游戏服务是资本密集型的,依赖于与AI和企业工作负载相同的数据中心基础设施和组件。然而,云平台有一个独特的优势:灵活性。在游戏需求较低的时期,计算资源可以重新用于AI推理或其他Azure服务,提高整体利用率。闲置计算是云经济学中最大的成本风险之一。通过广告支持的访问向更广泛的受众开放Xbox云游戏,微软可以保持高利用率,并证明继续投资于数据中心的合理性。


Xbox云游戏已经实现了两位数的增长,特别是在由于税收、关税或收入限制而传统主机价格过高的地区。微软去年年底在印度扩展服务是一个显著的里程碑,公司已表示有兴趣在亚洲和非洲进一步增长。对于这些市场的用户来说,云游戏可以显著降低进入门槛。所需的只是稳定的互联网连接和兼容设备,如智能手机、智能电视或低成本笔记本电脑。对于更高层级的用户,微软还开始提供技术改进,包括提高的比特率和高达1440p的流媒体分辨率。



文章来源:https://thetechportal.com/2026/01/19/microsoft-reportedly-readies-new-free-ad-supported-xbox-cloud-gaming-tier/
欢迎关注ATYUN官方公众号
商务合作及内容投稿请联系邮箱:bd@atyun.com
评论 登录
热门职位
Maluuba
20000~40000/月
Cisco
25000~30000/月 深圳市
PilotAILabs
30000~60000/年 深圳市
写评论取消
回复取消