谷歌Stadia用AI实时对游戏进行风格迁移

2019年03月20日 由 董灵灵 发表 956577 0
在2019年游戏开发者大会期间举行的新闻发布会上,谷歌展示了其云计算游戏服务Stadia,并演示了一个特别引人注目的功能:Style Transfer ML。

通过一种机器学习技术风格迁移,可以在其他图像的美学特点重新组合图像,它使游戏开发人员能够自动地将纹理和调色板从艺术品,照片和静止图像映射到游戏环境。

谷歌首席专家Erin Hoffman-John表示,“我们正在尽力为每位开发人员提供艺术家的支持,到目前为止,我们可以只通过提供越来越多的图像来创造一些可玩的艺术风格。它鼓励并赋予艺术家以全新的方式将他们的愿景融入游戏中。”

Deadlight和WonderWorlds背后的开发公司Tequila Works女主席Luz Sancho 详细介绍了它。“我们从一个灰盒子世界开始,拍摄我们想要的任何图像,然后模型完成剩下的工作。作为一个草稿艺术样本,它将一个没有纹理的游戏世界变成了类似于故事板的东西。它甚至可以和其他游戏的截图配合使用,比如吃豆人。



像Prisma这样的流行智能手机应用程序利用风格迁移来使照片看起来好像是在画布上画的。它被用于一些项目,比如根据从埃及象形文字中学到的算法改变蒙娜丽莎的风格。

几年前,Facebook推出了风格迁移软件,让用户可以在Android和iOS上为直播视频流应用和切换艺术风格。不久之后,谷歌为网络摄像头演示了自己的风格转移应用程序。

Hoffman-John说,Stadia研发团队迭代了数百种艺术风格测试Style Transfer ML。随着Stadia的发布日期临近,我们将会了解更多。
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